当你项目的Sketholder不明白一件你做事情的前因后果以及联系的时候,你就要给他展开一个故事,讲明白所有关系,这是一个很伟大的能力,能快速推动项目以及让你的伙伴明白事情的来龙去脉,就像你在看漫天繁星,想找到北的方向,这时伟大的你出现了,指出了北极星的方向。这种能力就是Storytelling的能力。
“Storytelling is the greatest technology that humans have ever created.”
讲故事是人类创造的最伟大的技能。
— Jon Westenberg
皮克斯动画工作室,简称皮克斯,是一家专门制作电脑动画的公司。该公司目前位于美国加州的爱莫利维尔(Emeryville)市。
该公司也发展尖端的电脑三维软件,包括有专为三维动画设计的软件:PRMan,使用该软件可做出如相片般拟真的三维景像。皮克斯的前身,是乔治·卢卡斯的电影公司的电脑动画部。1979年,由于《星球大战》电影大获成功,卢卡斯影业成立了电脑绘图部,雇请艾德文·卡特姆负责和其他技术人员一起设计电子编辑和特效系统。卡特姆后被认为是皮克斯的缔造者和纯电脑制作电影的发明人。1984年,刚刚离开迪士尼的约翰·拉赛特(John Lasseter)加入卢卡斯电脑动画部,成为后来皮克斯的重要人物,他是皮克斯创造力的驱动者。1986年,史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)以1000万美元收购了乔治·卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74亿美元收购,成为华特迪士尼公司的一部分。
这只小鸟大家应该很熟悉吧?整个故事只能用极品形容!
既然Pixar这么善于讲故事,那么,他们有没有通用的讲故事法则呢,答案是,有。
讲故事的6条规则
伟大的故事是普遍存在的
Great stories are universal
换句话说,自我认识和意识是所有伟大故事的根本。
你是人类的一部分,人们会与之相关。
伟大的故事有明确的结构和目的
Great stories have a clear structure and purpose
“故事脊柱” (The Story Spine)公式:
Once upon a time there was [blank]. Every day, [blank]. One day [blank]. Because of that, [blank]. Until finally [bank].
伟大的故事具有扎根的特征(失败者)
Great stories have a character to root for (an underdog)
皮克斯(Pixar)解释说,作为观众,我们钦佩角色要尝试更多而不是获得成功。换句话说,与角色的旅程有关而不是其实际目的地。
当您的角色正在与各种困难作斗争,面对逆境或背对墙时,那么,您便拥有了出色的故事。
的确,日式漫画创作也讲究主角的缺点的讲述,这样使得性格丰满,例如野比大雄。
精彩的故事吸引着我们最深刻的情感
Great stories appeal to our deepest emotions
有意识地意识到自己内在的各种情感,并思考“为什么”。
为什么会有某种感觉?您如何才能把握自己的情绪背后的“为什么”并讲一个故事?
不断地问自己,以了解您自己对故事的情感反应,以便您可以学会讲出更真实的故事,并触及并影响人们。
伟大的故事是令人惊讶和意外的
Great stories are surprising and unexpected
很多时候,这些主题或主题令人惊讶和出乎意料,这使听众在故事结束后会深思熟虑。
如果您想提出真正独特的东西,Pixar建议您摆脱想到的第一件事,然后是第二,第三,第四和第五。
精彩的故事简单而专注
Great stories are simple and focused
简化,简化,简化。
好了,以上就是我分享的一些讲故事的技巧,不管是做动画片的皮克斯,还是要培养讲故事能力的我们,都可以有所感触借鉴。
另外,我认为可以写一些小说,或者散文随笔,锻炼自己讲故事的能力和表达的逻辑性。
dark之前发表过一些文章,最近也是想继续构思自己的小说。
好了,那么就到这里了,谢谢阅读,另外,由于要投入全职的工作,以后频率会放缓一些,大概3天一个间隔,再见咯,大家工作顺利,一起加油咯!