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1. 3D游戏引擎介入HMI设计
随着奔驰概念车VISION EQXX的面世,3d游戏引擎被敲锣打鼓的引入HMI设计领域的范畴,其实早在2011年新能源汽车就开始研究U3D和UE渲染引擎进入HMI设计了,而2022年估计是一个爆发的元年,就我的了解,3d游戏引擎可以做的远不止这些,比如虚拟制片,虚拟台架,虚拟评审等领域,他们也会大有作为...
2. 手机与车机的联动
AITO今年年末推出了华为鸿蒙OS的新车,加上卖的不好的极狐这已经是搭载鸿蒙OS的第二辆车了,手机和车机联动将是一个长期的设计方向,但我始终认为要有一个开放的解决方案,而不是各个手机系统能解决的问题。
3. 多模态交互
车型搭载除触控与语音之外的其他交互方式,例如视觉、生物识别等;更多嵌入式设备将出现在车机系统。
4. 自动驾驶落地困难
目前各地路况复杂,法规各自为政,自动驾驶将落地困难,MUSK的远景计划难以尽期落地。
5. 更多的屏幕出现在智能驾仓
游戏屏,车载电视等等